Updates [Update] December 4 (Fri) Update Details
ShadowArena 2020-12-04 01:20 (UTC+0)


Here are the updates made to Shadow Arena during the December 4th (Fri) maintenance.   


* Patch Size: 12.77 MB (Approx)     


Check out all the details below, and we will see you in the arena! 




Added wind visual effect when sprinting 
Changed the visual effect when attacking while sitting and crouched to be same as the visual effect when using sprint jump attack  




Improved the summon AI as following. 

  > Fixed an issue where Skeleton Soldiers’ attack range was awkward  

  > Improved Undead Knight to attack immediately after teleporting.  
  > Added light pillar visual effect when summoning Level 1~2 Skeleton Solider. 

  > Fixed an issue where Level 3 or higher Undead summons move to abnormal location when teleporting. 
  > Fixed an issue where Level 3 or higher Undead summons continue to chase the target even when they are far away from Hexe Marie.  

  > Fixed an intermittent issue where Shamanic Tree is summoned twice in Death Match.  


 Wicked Sorcery (RMB) 


Changed Shamanic Tree to not attack non-living targets. 
  > ExampleGorgath’s rockGorgath’s alchemy, Venslar’s shieldhungry Black Spirit, Sealed Relic TowerAncient Altaretc 

Changed Shamanic Tree’s damage to match the skill description.  
Improved visual effect for Shamanic Tree’s scythe attack 
Added information regarding low level soldiers disappearing when the distance is too great in the skill description of Shamanic Tree.  


 Dark Omen (1) 


Fixed an issue where Level 3 of the skill increases the number of hits.  


 Harbinger's Scythe (3) 


Changed the visual effect range to match the actual damage range.  


 Sacrificial Offering (4) 


Changed skill damage to match the skill description.  
Changed the color of the visual effect when summons are exploded 



Thank you. 



Will you accept cookies from our website so that we can provide better services and promotions?

Yes, I accept