Announcements

Updates [Update] March 25 (Thu) Update Details
ShadowArena 2021-03-25 06:00 (UTC+0)

 

Greetingsthis is Shadow Arena 

 

Here are the updates to March 25 (Thu).  

Patch SizeApprox. 343.2 MB  

 

Check out the details below, and we will see you in the Arena 

 


 

■ Beta Season 4 

 

Beta Season 4 has started. 

  > Beta Season 4March 25, 2021 After Maintenance - May 27, 2021 Before Maintenance 

  > [YeonhwaOrient Allure Skin has been sent to those who achieved Gold or higher tiers in Beta Season 3Please check your in-game mailbox! 

  > Title reward has been given to those who achieved Bronze or higher tiers in Beta Season 3Check it out in [Achievements> [Titles]! 

 

 

▲ [Yeonhwa] Orient Allure 

 

 

 

■ Fixed Major Bugs 

 

Fixed the issue where the Black Spirit Skill would be displayed as Breakfall if the character resurrected after dying from a death match 

Fixed the issue where Black Spirit Skills could not be used if you switch to another Hero in death matches. 

Fixed the issue where the character occasionally stood up right after falling down and maintained their Invincibility. 

Fixed the issue where the Ignore DP effect would be applied if the character was equipped with a Hunting Bow. 

 

■ Tier System 

Basic Tier Points has been changed. 

Tier 

Basic Points (Before) 

Basic Points (Now) 

Master 

-12 

-9 

Diamond I 

-10 

-8 

Diamond II 

-9 

-8 

Diamond III 

-9 

-8 

Diamond IV 

-8 

-8 

Diamond V 

-8 

-8 

Platinum I 

-7 

-5 

Platinum II 

-6 

-5 

Platinum III 

-6 

-5 

Platinum IV 

-5 

-5 

Platinum V 

-5 

-5 

Gold I 

-4 

-3 

Gold II 

-4 

-3 

Gold III 

-3 

-3 

Gold IV 

-3 

-3 

Gold V 

-3 

-3 

Silver I 

-2 

-1 

Silver II 

-2 

-1 

Silver III 

-1 

-1 

Silver IV 

-1 

-1 

Silver V 

-1 

-1 

Bronze I 

0 

0 

Bronze II 

0 

0 

Bronze III 

0 

0 

Bronze IV 

0 

0 

Bronze V 

0 

0 

Shade 

0 

0 

 

[Dev's notes] 

 As we were reviewing the new tier point system that came with the Pre-Seasonwe noticed that the players of Diamond III or higher tiers woud get their tier points taken off when they achieved the 1st placeIn this updatewe made adjustments for players of higher tiers to not have their points taken off when ranking 1st. 

 

■ Hero 

 

For all heroes 

Fixed the issue where the character could Roll if they get up after falling down with cooldown left. 

Fixed the issue where the character would temporarily freeze if they used Roll from a sitting or lying position. 

Reduced the cooldown of Roll from 4 sec to 3 sec. 

Using “Roll while sitting will now have the same effect as to using Roll from a standing position. The actions will have the below effects: 

  > Invincibility during Rollconsume 20 Staminacooldown 3 sec 

 

 

Fallen Flower (RMB) 

Fixed the issue where the character would not perform “upward strike but dash continuously until she consumed all of her stamina if the player pressed LMB while holding RMB. 

Improved so that the upward strike would only be performed in the direction of the camera’s viewpoint. 

 

Red Moon (R) 

Improved so thathe Invincibility effect would right away be applied with the skill casting action. 

 

 

 

 

Dark Mark (Q) 

Improved so that the skill can be used while moving.  

  > Howeverusing the skill while moving will consume Stamina 

  

Shadow Explosion (E) 

Improved so that the skill can be used while moving.  

  > Howeverusing the skill while moving will consume Stamina. 

 

 

 

Increased the default HP from 6,300 to 6,800.  

 

 

 

 

Fixed the issue whereif she jumped while sprintingshe would fall from the air before she reached the full jumping distance. 

  > Improved so that she will slightly move forward while falling. 

Damage of skills used in stealth mode will now apply 15% more damage. 

  > (Before+30% → (After+15% 

Improved so that the buff effect animation would not appear in stealth mode. 

 

 

 

 

Light of Sylvia (RMB)

Improved so that the skill can be used while moving. 

All allies’ extra AP against Monsters will increase by 50 for 5 sec when using the skill. 

 

Seed of Ice (Q) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

 

Thunder Viper (E) 

Improved so that she can attack while moving, or while moving right after she has used the skill. 

 

Kamasylve Tree (R) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

 

 

 

Fixed the issue where she would recover all of her Stamina when she made an attack while moving backwards. 

  

Thunderbolt Arrow (RMB) 

Improved so that she can use her Stamina and use the skill while moving. 

 - Fixed the issue where the additional fixed damage effect would not be applied if the Twin Fairy Arrow was activated. 

 

Twin Fairy Arrow (Q) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

Fixed the issue where the arrows were be fired simultaneously if she made an attack while  moving with the skill activated. 

  

Arrow Storm (E) 

Changed so that the Twin Fairy Arrow cannot be used simultaneoulsy with this skill. 

  

Shower of Arrows (R) 

Improved so that she can use her Stamina to use this skill while moving. 

 

 

 

Switch Stance (RMB) 

Improved so that she can use the skill while moving. 

 

Patience Stance - Breath of Elion (E) 

Improved so that she can use the skill while moving. 

 

- All allies’ extra AP agianst Monsters will increase by 30 for 5 sec if she maintained her combat stance. 

 

 

 

She will now move the same distance when performing Roll as other Heroes. 

 

Heilang (RMB) 

Improved so that she could use the skill while moving. 

Increased the radius of Heilang’s detection range of party members when using HeilangRoar by 15m. 

All allies’ extra AP against Monsters will increase by 50 for 10 sec when using the skill. 

 

CrowShoo! (E) 

Improved so that the skill can be used diagonally. 

  

Heilang’s Territory (R) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

  

 

 

She will now move the same distance when performing “Roll” as other Heroes. 

Improved so that she can change the direction to where the camera is facing when making a Sprint Headbutt attack 

 

Older Brother! (RMB) 

Improved so that the skill can be used while moving 

Fixed the issue where the Black Spirit would temporarily flicker upon being summoned. 

 

Found you!(E) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

All allies’ AP against Monsters will increase by 100 for 5 sec when using the skill.  

 

 

 

Added a facial tatoo to go along with Tagahl’s character. 

 

 

Improved so that 4 bullets will be loaded if the character flew as a Black Spirit and then turned into Tantu 

 

 

 

Thunder Strike (Q) 

Improved so that the skill can be used while moving. 

  HoweverStamina will now be consumed. 

  

Altar Destroyer (E) 

Added a defense effect to be applied while casting the skill. 

Changed so that the skill cannot be cancelled with Thunder Strike 

  

Avalanche (R) 

Increased the hit success range while dashing by 30%. 

Fixed the issue where other skills could be used while grabbing an enemy 

 

 

Changed the moving distance of her Backward Roll to be as same as those of the other heroes. 

 

 

 

Fixed the issue where there was a camera shake if she switched to the standby motion after using the skill. 

Improved the camera effect displayed when making attacks 

 

Contaminated Sacrifice (E) 

Improved the cameraworkthe visual effect, and the sound effect displayed when the Sksleton Wolf explodes. 

Improved so that the skill can be used while moving. 

 

Frightening Crow(R) 

Changed the skill’s effect according to the quantitiy of the power of Quturan as below 

 

Power of Quturan 

Before 

Now 

0 

HP Recovery +1,000 

Fixed damage of 2% of the enemy’s max HP 

HP Recovery +1,500 

Fixed damage of 2.5% of the enemy’s max HP 

1 

HP Recovery +1,500 

Fixed damage of 2.5% of the enemy’s max HP 

HP Recovery +2,000 

Fixed damage of 3% of the enemy’s max HP 

2 

HP Recovery +2,000 

Fixed damage of 3% of the enemy’s max HP 

HP Recovery +2,500 

Fixed damage of 3.5% of the enemy’s max HP 

3 

HP Recovery +2,500 

Fixed damage of 3.5% of the enemy’s max HP 

HP Recovery +3,000 

Fixed damage of 4% of the enemy’s max HP 

 
Improved the cameraworkthe visual effect, and the sound effect displayed when the Crows are attacking. 

 

 

 

 

| Thorns of Corruption (RMB) 

- Changed the visual effect of Thorns of Corruption. 

 

Garden of Roses (R) 

Fixed the issue where the Garden of Roses would last for 6 secnot 5 sec. 

 

[Dev’s notes] 

 With the start of new seasonwe made renovations mainly on the support type heroes. We significantly simplified/reduced the action of the skill as it appears in Venslar’s Switch Stance (RMB) or changed some skills to be used while moving as in Herawen’s Thunder Viper(E). These improvements were made in order to enhance the control of heroes and heighten the fun of the battleFurthremoreon top of encompassing the players’ opinionswe went through an internal review of the play pattern of each hero to enhance the overall balanceconvenience, and the satisfaction of each hitThese factors will be continuously pondered on in upcoming patches as we continue to improve the game and create a better and more exciting experience for everyone.

 

■ Content 

 

| AI Player 

Improved so thatif a monster or an objective appearednearby AI players would move toward that monster/objective. 

  > Appplicable monster or object : Shadow LordAncient RelicLight of Ascension 

Fixed the issue where an AI player would not buy an item. 

 

Tutorial 

Fixed the issue where the tutorial would not end if the character defeated an AI player by using the Red Dragon’s Offering item 

Improved so that the camera would face in the direction of the destination for each quest. 

Fixed the issue whereif the character reached a certain destination point, a quest would not end even after the quest objective’s visual effect had disappeared. 

Fixed the issue where a quest would not end even after the character reached its destination point and the quest objective’s visual effect had disappeared. 

Changed so that some unnecessary highlights are not repeated in the Guide. 

Fixed the issue where the Shadow Guards would occasionally not appear in the Control Tutorial. 

Changed so that the Scarecrow in the [Control Tutorial] - [Basic Attack Tutorialonly appear at the center 

Changed so that the Shadow Wizard in the [Contro Tutorial] - [Roll Tutorialcannot be defeated. 

Improved so that, in the In-game Tutorial, the Black Spirit will have more lines to explain the defeat effect as the character approaches a monster or an object to defeat them.  

Improved so thatin the In-game Tutorialmonsters would not appear in the direction away from that of the quest process. 

Fixed the issue where the ally Herawen AI would use Light of Sylvia continuously throughout the Tutorial 

 

Objective 

Changed so that the player can physically touch the Relic of Time. 

Changed so that the nearest player to the Relic of Time can receive the Reduced Ascension Time buff when the Relic is activated 

 

Shop 

Reduced the effect or function of each item by approximately 30% and changed the prices as below. 

  > Howeversome effects such as changes to movement speed or attack speed remain the same. 

 

Consumable 

Item 

Before 

Now 

Elixir of Corruption 

Ignore DP +15% for 10 sec 
DP of self -15% for 10 sec 
AP +100 for 10 sec 

Ignore DP +15% for 15 sec 
DP of self -15% for 15 sec 
AP +70 for 10 sec 

Consumables and Starting Items except the Elixir of Corruption remain the same in their effects and prices. 

 

Offensive 

Item 

Before 

Now 

Curved Wooden Sword 

AP +30 

AP +20 

Steel Longsword 

AP +60 

AP +40 

Work Gloves 

Attack Speed +5% 

No change 

Hunting Hawk Amulet 

Extra AP against Monsters  +150 

Extra AP against Monsters +100 

Black Necklace 

Back Attack Damage +7% 

Back Attack Damage +5% 

Bloody Gem 

HP Recovery per hit +20 

Same as before 

Great Sword of the Vanguard 

AP +120 

AP +80 

Skull Dagger 

Attack Speed +10% 

AP +50 

Attack Speed +10% 

AP +30 

Hunting Bow 

Extra AP against Monsters +250 

Movement Speed +5% 

AP +50 

Extra AP against Monsters +160 

Movement Speed +5% 

AP +30 

Axe of Carnage 

HP +1,200 

AP +100 

HP +800 

AP +60 

Elion's Long Spear 

Ignore DP +30% 

AP +30 

Ignore DP +20% 

AP +20 

Dark Shuriken 

Back Attack Damage +20% 

AP +80 

Back Attack Damage +13% 

AP +50 

Crimson Blade 

HP Recovery per hit +50 

AP +50 

HP Recovery per hit +40 

AP +30 

Great Warrior’s Hammer 

AP +100 

DP +60 

Movement Speed +3% 

 

Purchase Price 2,800 

AP +70 

DP +40 

Movement Speed +3% 

 

Purchase Price 3,000 

 

Defensive 

Item 

Before 

Now 

Wooden Shield 

DP +60 

DP +40 

Iron Shield 

DP +120 

DP +80 

Leather Armor 

HP +1,000 

HP +700 

Farmer's Headband 

HP Recovery +200 

HP Recovery +130 

Mithril Shield 

DP +200 

DP +130 

Silver-Lined Gauntlet 

Extra AP against Monsters +200 

DP +150 

Extra AP against Monsters +130 

DP +70 

Plate Armor 

HP +2,000 

DP +100 

HP +1,300 

DP +70 

Helmet of Guardians 

HP Recovery +300 

DP +100 

HP Recovery +200 

DP +70 

Chain Mail Armor 

DP +500 for 5 sec 
Damage Reflection for 5 sec (Attacking enemy’s HP –4%) 
Movement Speed +15% for 5 sec 

No change 

Cloak of Giants 

HP Recovery +100 

HP +3,000 

HP Recovery +70 

HP +2,000 

Obsidian Gauntlet 

DP +150 

AP +40 

HP Recovery +50 

 

Purchase Price 2,600 

DP +100 

AP +30 

HP Recovery +30 

 

Purchase Price 2,700 

 

> Movement 

Item 

Before 

Now 

Worn Boots 

Movement Speed +6% 

No change 

Shamanic Stick 

Stamina +20 

No change 

Boots of Valor 

Attack Speed +6% 

Movement Speed +12% 

DP +30 

No change 

Hunting Boots 

Extra AP agianst Monsters +200 

Movement Speed +15% 

DP +30 

Extra AP agianst Monsters  +130 

Movement Speed +15% 

DP +30 

Boots of Steel 

DP +130 

Movement Speed +12% 

DP +100 

Movement Speed +12% 

Shoes of the Wind 

Stamina +20 

Movement Speed +12% 

DP +30 

No change 

 

Rare 

Item 

Before 

Now 

Orb of Madness 

Ignore DP +15% 

Attack Speed +10% 

Movement Speed +12% 

Ignore DP +10% 

Attack Speed +10% 

Movement Speed +12% 

Orb of Destruction 

Back Attack Damage +25%  

Extra AP against Monsters  +200  

AP +100 

Back Attack Damge +17% 

Extra AP against Monsters +130 

AP +70 

Orb of Harmony 

AP +100 

DP +150 

AP +70 

DP +100 

Orb of Endurance 

HP +2,500 

HP Recovery +300 

Stamina +30 

HP +1,700 

HP Recovery +200 

Stamina +30 


[Dev’s notes] 

 Item purchases have become the central strategy for the character’s growthsince growing with appropriately purchased items contributed greatly to the victoryFurthermorewe have continuously added unique effects such as “Back Attack DamageIgnore DP buff, and Recover HP per hit” in order for players to take various strategies with item combinationsWe are continuously developing and planning to add more effects that will benefit team battles or help characterizing each character’s play style. 

  As suchthe Shop system plays a main role for the character’s growthbut the fact that Shadow Arena is an “Action game” remains unchanged where the “battle system” is its most important identity. Up to this pointit was common to see how battles turned into unilateral defeatssince some items’ effects were just too good alonewhile the battle system lacked a “time-out” to protect defeating teamsThis resulted in extreme situations where the weaker team could not even hurt their opponent or where the battle ended too quickly without a real ping-pongMany players only remember being defeated abruptly or upsettingly instead of having “played” an exciting battle where their Heroes‘ unique abilities and concepts were well expressed.  

  Thereforewe have downgraded the item effects in general in the hope of seeing more substantial balance in team fights and creative variables even between the teams of different levels of strengthOf courseitem effects that work with each Hero’s concept and improve the fun (i.e. HRecovery buffwill be continuously addedFurthermore, apart from the Shop systemwe are also considering ideas like a Mastery system where players can plan and customize their play style just as we mentioned in the last Dev’s notes. 

 

Monster 

Fixed the issue wherewhen Varigord is supposed to chase after its enemyit moves a short distance and goes back to its original place. 

Increased the HP of Shadow Trolls from 15,000 to 18,000. 

Changed so that the Shadow Trollswhich used to appear 1 min after the game startswill now appear as a crowd of 20 at a designated spot 

A band of Trolls will appear at the designated spot below instead of randomly-spawned Shadow Trolls: 

  > Changed so that 7 of other regular monsters appear with the Shadow Trolls as their guards 

  > With the defeat of these monstersyou will obtain the half of tokens you would get from defeating regular monsters that appear at each phase. 

  Howeverat the 4-minute and 7-minute marksa band of Trolls will appear at “random” spots just as before (only the Trolls spawned at the 1-minute mark will appear at a fixed spot). 

 

Changed the tokens obtainable by defeating a monster or an objective as below. 

  > Reduced the tokens obtainable by defeating a Shadow Soldier (Phase 1from 50 to 40. 

  > Reduced the tokens obtainable by defeating a Shadow Warrior (Phase 2from 70 to 60.  

  > Reduced the tokens obtainable by defeating a Shadow Fighter (Phase 3from 100 to 80. 

Monster or Objective 

Before 

Now 

Shadow Knight 

70 

60 

Varigord 

300 

200 

Gigagord 

600 

400 

Sigord 

900 

700 

Stoneback Crab  

150 

120 

Relic of Time 

150 

120 

Ancient Relic 

200 

150 

 - Changed the obtainable amount of bonus tokens when approaching the Relic of Time as below: 

  > Beginner Level Token : (Before) 30 → (Now) 10 

  > Intermediate Level Token : (Before) 50 → (Now) 30 

  > Advanced Level Token : (Before) 100 → (Now) 50 

Changed the obtainable amount of bonus tokens when defeating Shadow TrollsShadow Knight CaptainsShamans, and Stoneback Crabs as below: 

  > (BeforeBeginnerIntermediate, and Advanced Level Tokens were dropped, and if the character took one of themthe rest disappeared 

→ (NowFive Beginner-Level Tokens will appear and last for 5 sec. The character may obtain all during that 5 sec. 

 

Blackstar Fragment 

Eliminated the Blackstar Fragment which used to appaer along the road or randomly appeared across the arena. 

Changed so that they appear at locations in min (immediately), 1~2 min, and 3~4 min after the game starts. 

  > Immediately after the game starts: App. 2 appear each at locations. 

  > min ~ 2 min past : App. 5 appear each at 5locations. 

  > 3 min ~ 4 min past App. 8 appear each at 5 locations. 

Added to the legend of concentrated areas of Blackstar Fragments and marked with shade on the World Map. 

 

[Dev’s notes] 

  We acknowledge how simple grinding play pays off as of right nowattracting players to rather easily obtain the six high-rank items at the later stage of the game without really experiencing the thrills of battleThis enabled games to progress fasteras players focused on looting rather than competing over objectivesHoweverit was indeed a factor that made the game loose and boringThereforewe reduced the general amount of tokens obtainable by defeating mosters/objectives and slowed the prgress of the gameInsteadwe added points such as “Troll Band and “Blackstar Fragment-concentrated areas in the hope of increasing the benefit of a strategic team playFor teams with similar strategiescompetitions will naturally arise even from the earlier stage of the game. 

  For the Troll Band, 7 normal monsters will appear around the Trolls as default. Thereforewe recommend defeating the monsters at a farther distance first or bringing a support-type hero with you to the Troll huntOn top of thisthe Blackstar Fragment used to rather be a lucky benefit for stronger teams than a useful strategic devicesince it randomly appeared across the arena or only made concentrated appearances at the nearby roads of the ShrineThereforewe changed this to appear 3 times along the outskirts so that teams will have to give up obtaining other objectives that appear at the same time and instead make use of the Blackstar Fragment as the their growth strategy. 

 

Red Dragon’s Offering 

Reduced the damage of the flame by 28.5%.  

 

[Dev’s notes]

  Since the effects of defensive items have been downgradedwe have adjusted the damage of the Red Dragon accordinglyWe also expect this to help players cope with the Red Dragon that appears with the Light of Ascension.

 

Dark Fog 

Changed so that the HP of the characters outside the Dark Fog would be reduced by 350. 

  > (Before) 500 → (Now) 350 

 

Light of Ascension 

Changed so thatwhen the Light of Ascension appearsthe DP of nearby Heroes is not reduced by 10% every minute. 

Changed so thatwhen the Light of Ascension appearsthe AP of nearby heroes increasees by 100 every minute. 

  > The AP will increase up to 500. 

 


[Dev’s notes] 

The DP-decrease effect was applied on a percentage basis at the Light of Ascensionwhich was somehow unfair to the players who prefer purchasing defensive itemsHoweversince completely elimintating the additional effects of the Light of Ascension would lead to the reduced fun of the battlewe substituted it with the gradual increase in AP. 

 

 

■ Monster/Objective Notification 

Added a notification system at the bottom of the Party Members UI which displays the remaining time and location of the next selected objective. 

You may select monsters or objectives to add to the UI by filling checkboxes on the World Map (TAB). 

Objectives that do not have fixed appearance times cannot be added to this UI for notification. 

 

■ UI 

Changed the icons of Shadow TrollsShadow Knight Captains, and Shadow Shamans

▲Shadow Trolls

 

▲ Shadow Knight Captains / Shadow Shamans

 

Fixed the issue where the objectives appearance time on the World Map would sometimes be 2-3 sec slower than their actual appearance time. 

Changed the colors of Help! ping message to red and Fight! ping  message to green 

Changed so that the location of ping messages unseen on the screen appears on the screen. 

Changed so that the location of the ping message is shown on the minimap as an arrow if it was sent from outside the visible area on the minimap. 

 

■ Sound 

Changed the sound of Help! ping message. 

 

 

■ Fixes & Improvements to the Official Website 

 

| [Overview] - [Heroes 

Added the Inherent Skill description for Hexe Marie 

 

TOP

Will you accept cookies from our website so that we can provide better services and promotions?
Details

Yes, I accept